Doppy 3 CJM рядомcustomer journey 3 веток онбординга · этап · экран · действие · эмоция · трение

Три гипотезы первого опыта Doppy как полноценные Customer Journey Map. Строки — этапы пути; в каждой ячейке: экран, что делает юзер, его эмоция и трение/обрыв. Контроль — текущий флоу с рега-стеной до награды. Streak-first и Reward-first переставляют ценность раньше стены. Тапни экран — увеличить.

🔴 −26% измеренный обрыв воронки ~−16% измеренное трение ? гипотеза ожидание, не замер NEW экран-гипотеза (мокап) NEW · не снято есть в проде, не сняли (эмулятор-лимит) Клик по заголовку ветки — развернуть CJM на весь экран.